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Principium

C'est au sein de cette partie du forum que vous retrouverez le règlement obligatoire, ainsi que les bottins, et les règles diverses ainsi que les fonctionnements de certaines choses sur le forum
Claritas Et Tenebrae Wudl
Bottin des métie...
Jeu 21 Mar - 3:46
Animus Voir le dernier message
3 sujets | 4 messages
C'est ici que vous retrouverez les annexes et le contexte du forum. Cela vous permettra de mieux cerner le forum ainsi que l'histoire des différentes formes de vies intelligentes et regroupements présents sur le forum, mais aussi de comprendre son univers, ses références, et ainsi de suite...
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Dans cette zone, vous retrouverez tout ce qui se rapporte au partenariat : Les demandes, les partenaires, top-partenaires...
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Si vous avez besoin de nous prévenir d'un ralentissement, d'une absence, ou bien malheureusement d'un départ, c'est au sein de cette zone que vous devez vous rendre. Ici seront répertoriées les absences, ralentissements des membres du forum.
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Doctrina

Ce sont les personnages importants du forum : post-vacants, scénarios et banques de liens sont disposés ici par le staff et les membres afin d'offrir des possibilités de jeu aux gens ainsi qu'agrandir le lore !
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Non non, pas de lorem ipsum... C'est ici que vous devrez passer obligatoirement afin de créer votre fiche de personnage. Nous vous prions de poster votre fiche avec un titre de ce genre : Nom du personnage ¤ Race ¤ Titre que vous souhaitez. La description est libre, mais nous vous conseillons d'y écrire : featuring. votre avatar afin de mieux cerner d'entrée de jeu votre personnage et nous permettre plus facilement le recensement.
Claritas Et Tenebrae Lhnw
2 sujets | 2 messages
C'est ici que vous devrez poster votre fiche de liens, qui peut contenir si vous le souhaitez votre récapitulatif de rp's. Nous vous demanderons de poster votre fiche de liens au plus vite lorsque vous serez validé(e) afin de pouvoir trouver et consulter vos liens facilement.
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Mundus

A la fois centre administratif, économique et géographique de la ville, l'île se situe en plein milieu du territoire urbain de Belléropolis. La Mairie de la ville s'y situe, ainsi que quelques autres établissements politiques ou financiers (les plus grandes banques de la ville). Mais pas que, il existe aussi de magnifiques jardins culturels disposés un peu partout sur l'île, en hommage à la culture grec d'où vient le nom de la ville.
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Comme son nom l'indique, cet arrondissement fut le premier fondé lors de la naissance de Belléropolis, autour de -115 avant JC. Aujourd'hui, il sert à la fois de lieu d'histoires, de commerces et de lieux publics. C'est l'arrondissement le plus fréquenté en général.
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Cet arrondissement était connu, à la Renaissance, pour être l'arrondissement des artistes, des poètes et visionnaires. Aujourd'hui, beaucoup de lieux artistiques y fleurissent et il existe même le musée de Vicente Corleone, qui donna son nom à l'arrondissement. Petits cafés en terrasses et salles de sports y fleurissent également, l'endroit idéal pour se poser après un passage à la salle.
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Comme son nom l'indique, cet arrondissement était au départ le lieu d'habitations des soldats et du matériel militaire. Ainsi, il existe encore des bâtiments ayant servis de stockage d'armes, certains conservés en musées, d'autres réhabilités. Ce quartier est très riche, y vivre nécessite une situation financière très bénéfique.
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Cet arrondissement devait être un renouveau pour la ville, censé briller de par sa composition. Aujourd'hui, il est juste le repaire des ultra-riches, organisations multi-millionnaires voire milliardaires... Les conditions financières nécessaires pour y vivre sont encore plus rudes que pour l'arrondissement d'infanterie.
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Cet arrondissement est aujourd'hui connu pour être le plus malfamé de la ville. Beaucoup de gangs, de racailles et autres y ont élus domicile, mais aussi les familles dans les situations très difficiles, étant donné la majeure partie des loyers assez bas. Ironiquement, c'est l'arrondissement le plus constamment peuplé, à tel point qu'il est quasiment en explosion et nécessitera bientôt d'être agrandit, empiétant sur la périphérie de la ville.
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La périphérie de Belléropolis est majoritairement composée de petites maisons de banlieues, avec des loyers plus ou moins décents, jardins, une périphérie typique en somme. Exception près du côté du dernier arrondissement, où les coûts sont moins chers mais où y vivre ressemble à vivre dans l'arrondissement final, logique étant donné que cette part de la périphérie colle l'arrondissement final.
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La région de Belléropolis regorge d'endroits à découvrir et explorer, de lieux naturels où se reposer, de merveilles à observer... Gardez cependant toujours un œil ouvert, qui sait sur quoi vous pourriez tomber !
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Mais la vie ne se résume pas qu'à Belléropolis, qui est certes la ville la plus peuplée et active de France, suivie de très près par Paris, car il existe une infinité d'endroits à explorer, de lieux à défendre... Oui, défendre. De quoi ? Oh, vous le saurez bien assez vite...
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In Inferno

Cette zone est la plus grande partie de l'Enfer. En fait, elle est l'une des raisons qui fait qu'il est difficile de pénétrer ou de sortir de l'Enfer : La porte infernale donne sur la mer qu'il faut traverser de haut en bas, pour descendre en Enfer, et effectuer le chemin inverse pour monter. Il existe un accès dérobé qui change de position très souvent et qui permet de rejoindre directement la porte infernale... Son accès est tenu secret des quelques démons le connaissant. La Mer de la Douleur ressemble à une étendue d'eau infinie, orangée et qui, au toucher est très acide, brûlant et corrosif, mais qui n'attaque pas réellement le corps des vivants. Si on y reste trop longtemps, notre corps finit par s'habituer à la douleur... Douleur qui, au début, est insupportable. Même les démons souffrent en passant par la Mer de la Douleur.
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C'est le premier niveau des abysses de l'Enfer. C'est là que la majorité des démons passent leurs temps. C'est une sorte de zone de jeu pour eux, qui y torturent des âmes à la pelle, des âmes qui n'ont pas de réelles importances, comme celles d'animaux ou d'humains ayant peu de convictions et peu intéressants. Le sol y est violacée, craquelée et gisant parfois de cratères expulsant de la lave qui va se loger directement dans la Mer de la Douleur, devenant petit à petit le liquide étrange qui forme cette Mer. Les Champs sont parsemées d'âmes en toutes genres se faisant poursuivre et tourmenter par les démons les plus faibles, qui s'amusent à les torturer, pour finir par les transformer en démon. Il y a différents types de machines de tortures un peu partout, mais surtout le Mausolée permettant d'accéder au niveau inférieur.
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Ce sont toutes les cellules de l'Enfer qui s'y trouvent. On y enferme généralement plusieurs paquets d'âmes afin de les tourmenter pour les préparer à une torture plus pernicieuse pour plus tard, ou tout simplement les opposants de l'auto-proclamé "Roi de l'Enfer". Elles ressemblent globalement à des cachots médiévaux, où l'on trouve parfois des salles de gardes, banquets démoniaques à gogo.
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Les Douves ressemblent en quelques sortes à des égouts de l'Enfer, étant accessibles uniquement en empruntant la porte du Cauchemar dans la Prison. Les Douves ressemblent à des sortes de tunnels/égouts déversant des quantités astronomiques de sangs, d'âmes moissonnées et d'énergie dans les bas-fonds de l'Enfer. Bien souvent, les démons y organisent des combats entres âmes plutôt farouches ou entre démons belliqueux. Les Douves servent aussi "d'habitations" pour la plupart des démons, qui ont souvent une salle leur étant intégralement consacrée, officiant comme une sorte de chambre interdite, où le démon entrepose souvent ses larcins. Il n'est pas rare d'y retrouver des humains dont certains démons se sont pris "d'affection", menottés, torturés jusqu'à la fin des temps.
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Les Niveaux sous les Douves sont interdits d'accès pour quasiment n'importe qui. Ce sont les tréfonds des abysses de l'Enfer, là où sont nés et où se trouvent souvent les plus puissants des démons. Lilith est la reine de ces tréfonds. Y accéder est surement l'une des épreuves les plus difficiles du monde, et il est supposé que seuls des individus dont la puissance est suffisante peuvent pénétrer de force à l'intérieur... Mais ce serait du suicide : C'est la zone de jeux des plus puissants démons, leur terrain de jeu, et un être vivant n'y voit rien, car il est plongé dans le noir. Il existe bien cependant un seul lieu disposant d'un brin de Lumières : La plate-forme rocheuse où se situe la cage suspendue de Lucifer. Cet archange capturé et corrompu par l'Enfer est retenu prisonnier ici, impossible à première vue de le libérer. Les démons se sont amusés à le corrompre, transformant cet archange déjà belliqueux en symbole des démons, et notamment le futur plan de ce que certains démons appellent "Père".
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Hors-RP

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Si vous souhaitez poster votre art en libre-service c'est ici :)
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